18+ · Spel innebär risk för beroende · Stödlinjen 020-81 91 00

Guide

Vändtia regler: giv, specialkort och slutspel

Av Anna NilssonFaktagranskad av Stefan AnderssonUppdaterad 13 min läsning

Vändtia är ett svenskt kortspel där du ska bli av med alla dina kort, både de på handen och de nio som ligger framför dig. Du lägger lika högt eller högre än det översta kortet i högen, eller tar upp hela högen. Tior vänder bort högen, tvåor får läggas på allt, och fyra lika i rad fungerar som en tia. Den som sist har kort kvar förlorar.

Spelet är troligen förfadern till det internationella backpackerspelet Shithead. Enligt den svenske spelexperten Dan Glimne uppstod vändtia sannolikt i slutet av 1970-talet. I Skåne kallas det ofta skitgubbe, vilket skapar förväxling med det klassiska skitgubbe, ett helt annat spel i två faser.

Snabbfakta

Vändtia
Spelare 2-5 med en lek
Kortlek 52 kort, inga jokrar
Rangordning Ess högst, tvåa lägst; färg spelar ingen roll
Kort per spelare 9: 3 dolda, 3 öppna, 3 på handen
Specialkort Tia, tvåa, fyra lika
Mål Bli av med alla kort
Förlorare Sist med kort

Hur många kan spela?

Varje spelare behöver nio kort innan spelet börjar. Det sätter en tydlig gräns för en lek med 52 kort:

Spelare Kort som delas ut Kvar i talongen
2 18 34
3 27 25
4 36 16
5 45 7
6 54 Går inte med en lek

Med fem spelare blir talongen mycket kort, och spelet går nästan direkt till slutfasen. Tre eller fyra spelare ger bäst balans. Med sex eller fler blandar ni två lekar; då finns åtta kort av varje valör, och regeln om fyra lika blir vanligare.

Given: tre lager med kort

  1. Given delar ut tre kort till varje spelare med baksidan upp, i en rad framför spelaren. Dessa kort får ingen titta på.
  2. Sedan läggs tre kort med framsidan upp, ett ovanpå vart och ett av de dolda korten.
  3. Till sist får varje spelare tre kort på handen.
  4. Resten av leken blir talong med baksidan upp mitt på bordet.

Efter given har alltså var och en tre små högar framför sig, var och en med ett dolt kort under ett öppet, plus tre kort på handen.

Kortspel på bordet under en spelkväll
Nio kort per spelare: tre dolda, tre öppna och tre på handen.

Byt kort innan ni börjar

Innan första kortet läggs får varje spelare byta fritt mellan handen och de tre öppna korten på bordet. De dolda korten får inte röras.

Poängen är att de öppna korten ska bli starka, eftersom du måste spela dem sent i partiet när du inte längre kan dra nya kort. Lägg därför tior, tvåor och höga kort som ess och kungar uppåt. Låga kort som treor och fyror behåller du på handen och spelar tidigt.

Kort Bäst som öppet kort? Varför
Tia Ja Går alltid att lägga och rensar högen
Tvåa Ja Går alltid att lägga
Ess, kung Ja Slår nästan allt
Dam, knekt Ofta Höga nog i de flesta lägen
3-6 Nej Svåra att bli av med när högen har växt

Spelets gång steg för steg

  1. Första utspelet. Spelaren till vänster om given börjar med ett kort, eller flera lika kort, med framsidan upp. Det blir början på högen. Spelet går medsols.
  2. Lika eller högre. Nästa spelare lägger ett kort som är lika högt eller högre än det översta, eller flera lika kort på en gång. Färgen spelar ingen roll.
  3. Dra upp till tre. Har du färre än tre kort på handen efter din tur drar du från talongen tills du har tre igen.
  4. Ta upp högen. Kan eller vill du inte lägga måste du ta upp hela högen till handen. Nästa spelare börjar då en ny hög med valfritt kort.
  5. Specialkort. Tior, tvåor och fyra lika bryter mot regeln om lika eller högre. Se nästa avsnitt.
  6. Slutfasen. När talongen är slut och handen är tom spelar du dina öppna kort, och därefter de dolda.
  7. Ute. Den som har blivit av med alla kort är klar. Den sista med kort kvar har förlorat.

En spelare som har tagit upp högen har fler än tre kort på handen och drar inga nya kort från talongen förrän handen har krympt till under tre igen.

Specialkorten

Tian vänder bort högen

En tia får läggas oavsett vad som ligger överst. Hela högen vänds bort och läggs åt sidan ur spel. Den som lade tian lägger direkt ett nytt valfritt kort, eller flera lika, och börjar en ny hög. Det är tian som gett spelet dess namn.

Tvåan går på allt

En tvåa får också läggas på vilket kort som helst. Till skillnad från tian ligger högen kvar, och nästa spelare får lägga vilket kort som helst ovanpå tvåan. Tvåan är alltså en nollställning av värdet, inte en rensning.

Fyra lika rensar som en tia

Ligger fyra kort av samma valör överst i högen vänds hela högen bort, precis som med en tia, och den som lade det fjärde kortet lägger igen. Oftast händer det när en spelare lägger till exempel två sjuor och nästa spelare svarar med de två sista sjuorna. En spelare kan också lägga alla fyra själv, om hen har samlat dem genom att ta upp högen.

Exempel på några drag

Tre spelare: Hugo, Ines och Jonas. Talongen har kort kvar.

  • Hugo börjar med två femmor. Han drar två kort så att han har tre igen.
  • Ines lägger en åtta, som är högre än femma, och drar ett kort.
  • Jonas har bara en fyra, en sexa och en trea, alla lägre än åtta. Han tar upp hela högen: två femmor och en åtta. Nu har han sex kort och drar inga nya.
  • Hugo börjar en ny hög med en knekt.
  • Ines lägger en tia. Högen med knekten vänds bort, och Ines lägger en trea som nytt utspel.
  • Jonas lägger de två femmorna på trean. Sexan får inte följa med, eftersom bara lika kort läggs tillsammans. Han har nu fyra kort kvar på handen.

Slutfasen: öppna och dolda kort

När talongen är tom kan ingen fylla på handen längre. Så fort din hand är tom spelar du från bordet:

  1. Öppna kort först. Välj valfritt av dina öppna kort, med samma regel: lika eller högre, eller ett specialkort.
  2. Det dolda kortet vänds. I Glimnes beskrivning vänds det dolda kortet under upp så fort det öppna har spelats.
  3. Kan du inte lägga? Då tar du upp högen. Därefter måste du spela från handen tills den är tom igen, innan du får fortsätta med korten på bordet.
  4. Ute. När både hand och bord är tomma är du klar.

Många spelar i stället med blinda dolda kort: du vänder upp ett dolt kort först när du ska spela det. Passar det läggs det på högen; passar det inte tar du upp högen tillsammans med kortet. Den varianten gör slutet mer slumpartat och ofta mer dramatiskt. Bestäm vilken ni kör innan given.

Husregler och varianter

Husregel Vad den gör
Stapla vid bytet Lika kort får läggas på samma öppna plats. Då har du färre än tre på handen och drar direkt nya.
Tvåa inte sist En tvåa får inte vara ditt sista kort. Har du bara en tvåa kvar måste du ta upp högen.
Chansa I stället för att spela från handen vänder du talongens översta kort och lägger det om det passar. Annars tar du upp högen med kortet.
Sjua nedåt Efter en sjua måste nästa kort vara sju eller lägre (eller ett specialkort).
Åtta vänder riktningen Spelet byter håll efter en åtta.
Trea som genomskinlig Trean räknas som det kort den ligger på.
Vem börjar I stället för spelaren till vänster om given börjar den som har lägsta kortet, ofta en trea.

De två första raderna kommer från beskrivningar av vändtia; resten är vanliga lån från Shithead och andra varianter. Skriv upp vilka husregler som gäller om ni är ett nytt sällskap.

Exempel på slutfasen

Talongen är slut. Ines har tom hand och tre öppna kort framför sig: ett ess, en tia och en sexa. Överst i högen ligger en knekt.

  • Ines lägger esset, som är högre än knekten. Det dolda kortet under esset vänds upp: en fyra.
  • Jonas lägger en tvåa. Nu får Ines lägga vad som helst och väljer sexan. Under den ligger en kung.
  • Hugo har bara en femma och tar upp högen.
  • Ines kan nu lägga vilket kort som helst på den tomma platsen och väljer fyran. Hon har tian och kungen kvar, plus det dolda kortet under tian.

Exemplet visar varför det lönar sig att spara en tia bland de öppna korten: den är en garanterad väg ut när högen är hög.

Regeltvister som brukar uppstå

Måste man lägga om man kan?

Nej. Enligt reglerna får du ta upp högen även om du har ett kort som passar. Det kan vara klokt om högen är liten och du vill spara ett specialkort.

Får tian läggas på en tvåa?

Ja. Tian får läggas på vad som helst, och efter en tvåa går ju allt att lägga ändå.

Räknas fyra lika över flera spelare?

Ja. Det är de fyra översta korten i högen som räknas, oavsett hur många spelare som lagt dem.

Vad händer om talongen tar slut mitt i en dragning?

Du drar så många som finns kvar. Därefter spelar alla med de kort de har, tills handen är tom och turen kommer till korten på bordet.

Vändtia för två

Dan Glimne beskrev ursprungligen vändtia som ett spel för två, och det fungerar mycket bra så. Talongen blir lång, 34 kort, och spelet handlar mer om timing: när du ska ta upp en liten hög och när du ska rensa med en tia. Med två spelare blir fyra lika också ett vapen, eftersom du ofta vet vilka kort motspelaren tog upp.

Lite sannolikhet

Ett slumpmässigt dolt kort är en tia eller en tvåa i 8 fall av 52, ungefär 15 %. Ligger en kung överst går bara kung, ess, tia och tvåa att lägga: 16 av 52 kort, eller 31 %, om du inte vet något om vilka kort som har spelats. Ligger en fyra går nästan allt: bara treor passar inte, så 48 av 52 kort fungerar. Det är skälet till att det är så farligt att lämna höga kort överst när nästa spelare spelar blint från sina dolda kort.

Överst i högen Kort som går att lägga Andel av leken
Ess Ess, tia, tvåa 12 av 52 (23 %)
Kung Kung, ess, tia, tvåa 16 av 52 (31 %)
Nia 9, kn, d, k, ess, tia, tvåa 28 av 52 (54 %)
Fyra Allt utom treor 48 av 52 (92 %)

Strategi

Räkna specialkorten

Leken har fyra tior och fyra tvåor, totalt åtta kort som alltid går att lägga. Har två tior redan spelats vet du att det bara finns två kvar i hela spelet. Det påverkar hur mycket du vågar låta högen växa.

Spela låga kort tidigt

Så länge talongen finns kvar får du hela tiden nya kort. Det är då du ska bli av med treor, fyror och femmor, eftersom de blir nästan omöjliga att lägga senare när högen toppas av höga kort.

Lägg flera lika när du kan

Tre sjuor på en gång är tre kort mindre på handen för priset av ett drag. Dessutom ökar chansen att någon annan lägger den fjärde och rensar högen åt dig, eller att du själv kan göra det senare.

Spara tian när högen är liten

En tia på en hög med två kort ger lite. Samma tia på en hög med femton kort, när någon annan just håller på att tvingas ta upp, kan avgöra partiet. Ibland är det smartare att ta upp en liten hög själv och spara tian.

Tänk på de dolda korten

Dina tre dolda kort är rena lotterier. Ju fler höga kort och specialkort du har kvar på handen och bland de öppna korten när du når dem, desto bättre klarar du ett dåligt dolt kort.

Håll koll på den som ligger sist

När bara två spelare har kort kvar gäller det att inte vara den som tar upp. Lägg hellre ett högt kort tidigt än ett lågt som ger motspelaren ett enkelt svar.

Vanliga misstag för nybörjare

  • Lägga lägre kort. En sexa på en åtta är inte tillåten, oavsett färg. Bara tior och tvåor bryter regeln.
  • Glömma att dra. Så länge talongen finns ska handen fyllas upp till tre efter varje drag. Den som glömmer det får ett sämre utgångsläge i slutfasen.
  • Spela öppna kort för tidigt. Korten på bordet får bara spelas när handen är tom och talongen slut.
  • Lägga olika kort tillsammans. Bara kort av samma valör får läggas i samma drag. En femma och en sexa är två drag.
  • Glömma att den som tiar fortsätter. Efter en tia eller fyra lika lägger samma spelare igen, turen går inte vidare.

Vad händer med förloraren?

Reglerna säger bara att den som sist har kort kvar har förlorat. I praktiken har varje sällskap sin egen tradition: förloraren blandar och ger i nästa parti, får ett streck i ett löpande protokoll eller måste byta bort sitt bästa öppna kort mot motspelarens sämsta i nästa giv. Det sista gör spelet jämnare om samma person vinner hela kvällen.

Vändtia för fler än fem

Med sex till åtta spelare blandar ni två lekar med totalt 104 kort. Då finns åtta tior och åtta tvåor, så högen rensas oftare och partierna blir kortare per spelare. Regeln om fyra lika gäller fortfarande fyra kort i rad överst, inte åtta. Ett alternativ med många spelare är att dela upp sällskapet i två bord och låta förlorarna mötas i en avgörande omgång.

Så lär du ut vändtia på fem minuter

  1. Dela ut nio kort var och visa de tre lagren: dolda, öppna och handen.
  2. Förklara grundregeln: lika eller högre, annars tar du upp högen.
  3. Visa tian och tvåan med var sitt exempel.
  4. Spela en öppen provomgång där alla visar handen, tills talongen är slut.
  5. Börja om och spela på riktigt. Fyra lika och husregler kan vänta till andra partiet.

De flesta förstår spelet efter en enda omgång, och det är en av anledningarna till att vändtia sprids så lätt mellan kompisgäng, klassresor och stugveckor.

Vändtia, Shithead och Paskahousu

Det engelska namnet Shithead kan vara en översättning av skitgubbe, och spelet blev populärt bland unga resenärer i slutet av 1900-talet. Grundidén är densamma: tre dolda, tre öppna och tre på handen. Shithead har oftare fler specialkort, till exempel sjuor och åttor. Finska Paskahousu räknas också till släkten.

Fler kortspel i samma stil

Gillar du att bli av med kort kan du prova Vändåtta, där åttan byter färg i stället för att tian rensar. Med fyra spelare finns fler förslag i kortspel för fyra, och för ett snabbt spel för två passar Stress. Ett kortspel med egen lek och samma grundidé är Skip-Bo.

Vanliga frågor

Hur många kort får man i vändtia?

Nio kort var: tre med baksidan upp i en rad, tre med framsidan upp ovanpå dem och tre på handen.

Vad gör tian i vändtia?

En tia får läggas på vad som helst och vänder bort hela högen, som läggs ur spel. Samma spelare lägger sedan ett nytt valfritt kort.

Vad gör tvåan i vändtia?

En tvåa får läggas på vilket kort som helst och högen ligger kvar. Nästa spelare får lägga vilket kort som helst på tvåan.

Hur många kan spela vändtia med en kortlek?

Upp till fem. Varje spelare behöver nio kort, och sex spelare skulle kräva 54 kort, fler än en lek har. Med fler spelare blandar ni två lekar.

Vad händer om fyra lika ligger överst?

Samma sak som med en tia: högen vänds bort och den som lade det fjärde kortet lägger igen.

Vem förlorar i vändtia?

Den som sist har kort kvar, på handen eller på bordet. I många sällskap kallas förloraren skitgubbe och får ge nästa gång.

Källor

  1. Pagat.com: Vändtia (Dan Glimne)
  2. Pagat.com: Shithead

Senast faktakontrollerad:

Om skribenten

Anna Nilsson

Guider och regler

Anna Nilsson har skrivit för Utansvensklicenscasino.com sedan augusti 2022: guider om omsättningskrav, verifiering (KYC) och bonusar samt regler för kort- och sällskapsspel. Hon granskar även Stefan Anderssons texter.